@AoH = map{ a=>1, b=>2, c=>3 }, 1 .. 3e6;; say total_size( \@AoH );; 936000209 #### bless $_, 'OO' for @AoH;; say total_size( \@AoH );; 936000209 #### sub OO::a{ $_[0]->{a}=$_[1] if defined $_[1]; $_[0]->{a} };; $t = time; $_->a( $_->a() +1 ) for @AoH; say time - $t;;; 4.60931897163391 #### $t = time; ++$_->{a} for @AoH; say time() - $t;; 0.931627988815308 #### sub OO::get_a{ $_[0]->{a} }; sub OO::set_a{ $_[0]->{a} = $_[1] };; sub OO::get_b{ $_[0]->{b} }; sub OO::set_b{ $_[0]->{b} = $_[1] };; sub OO::get_c{ $_[0]->{c} }; sub OO::set_c{ $_[0]->{c} = $_[1] };; sub OO::adjust_a{ $_[0]->set_a( $_[0]->get_a() + 1 ) };; $t = time; $_->adjust_a() for @AoH; say time() - $t;; 4.95501685142517 #### sub OO::get_a{ my( $o ) = @_; $o->{a} }; sub OO::set_a{ my( $o, $v ) = @_; $o->{a} = $v };; sub OO::get_b{ my( $o ) = @_; $o->{b} }; sub OO::set_b{ my( $o, $v ) = @_; $o->{b} = $v };; sub OO::get_c{ my( $o ) = @_; $o->{c} }; sub OO::set_c{ my( $o, $v ) = @_; $o->{c} = $v };; sub OO::adjust_a{ my( $o ) = @_; $o->set_a( $o->get_a() + 1 ) };; $t = time; $_->adjust_a() for @AoH; say time() - $t;; 6.20793199539185 #### sub OO::get_a{ my( $o ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; $o->{a} }; sub OO::set_a{ my( $o, $v ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; die unless looks_like_number( $v ); $o->{a} = $v };; sub OO::get_b{ my( $o ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; $o->{b} }; sub OO::set_b{ my( $o, $v ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; die unless looks_like_number( $v ); $o->{b} = $v };; sub OO::get_c{ my( $o ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; $o->{c} }; sub OO::set_c{ my( $o, $v ) = @_; die unless ref( $o ) eq 'OO'; die unless looks_like_number( $v ); $o->{c} = $v };; $t = time; $_->adjust_a() for @AoH; say time() - $t;; 8.23622608184814 #### use Moose; ...