(x,y) = Win32::GUI::GetCursorPos(); #### sub MouseUp{ Win32::GUI::GetCursorPos();} #### MouseUp{(x,y) = Win32::GUI::GetCursorPos();} etc.
## sub MouseUp{ Win32::GUI::GetCursorPos();} ##
## MouseUp{(x,y) = Win32::GUI::GetCursorPos();} etc.