use strict; use warnings; use Inline CPP => Config => BUILD_NOISY => 1; use Inline CPP => 'DATA'; my $foo = Foo->new(); my $bar = Bar->new(); sub add { if( @_ == 2 ) { return $foo->add(@_); } return $bar->add(@_); } __DATA__ __CPP__ struct Foo { add( int a, int b ) { return a + b; } }; struct Bar { add( int a, int b, int c ) { return a + b + c } };