##
/////////////////////////////////////////////////////////////////
bless( {
'namespace' => {
'jmm' => {
'types' => {},
'handles' => {
'shader' => {
'ui' => {
'synthetic' => '',
'desc' => 'shader name',
'order' => 0,
'name' => 'shader'
},
'order' => 0,
'type' => 'string',
'default' => undef,
'datatype' => 'string',
'semantic' => ''
}
}
}
},
'name' => 'jmm',
'path' => 'jmm_mtl'
}, 'material' );
/////////////////////////////////////////////////////////////
XML::Simple->new(XMLDecl=>1,
NoSort=>1,
KeepRoot=>1,
NoAttr=>1,
RootName=>ref($self)
);
####
///////////////////////////////////////////////////////////////
0
shader name
0
shader
shader
string
string
jmm
jmm
jmm_mtl
///////////////////////////////////////////////////////////////////
####
///////////////////////////////////////////////////////////////////
my $xml = XML::Simple->new(XMLDecl=>1,
NoSort=>1,
KeepRoot=>1,
NoAttr=>1,
RootName=>"mtl"
);
///////////////////////////////////////////////////////////////////
####
///////////////////////////////////////////////////////////////////
bless( {
'namespace' => {
'handles' => {
'ui' => {
'order' => '0',
'desc' => 'shader name',
'name' => 'shader'
},
'order' => '0',
'name' => 'shader',
'type' => 'string',
'datatype' => 'string'
},
'name' => 'jmm'
},
'name' => 'jmm',
'path' => 'jmm_mtl'
}, 'material' );
///////////////////////////////////////////////////////////////////